2016/05/28 第593期

Valve 的电玩帝国

两个没有游戏开发经验的微软前工程师在1996年创办了Valve,没有外部投资,启动资金是以前在微软工作时赚的钱。第一款游戏是半条命,允许玩家们开发mod;其中一个很火的mod叫反恐精英。

最终,Valve推出了游戏购买平台Steam,1.25亿用户。

Numbers Don’t Matter, Influence Does

粉丝数多的未必真有影响力。某些社交平台上的粉丝(如Instagram)确实是比其它社交平台(如Twitter)的有价值,取决于粉丝们是否真的会去看你发的内容,并受到你的影响。

Developer Powered Innovation

非技术出身的管理者常会抱怨工程师喜欢造轮子,喜欢做给同样是工程师用的"没用"的开发工具。实际上很多工程师接触到的唯一用户也是工程师,所以乐意做解决工程师问题的工具。

若工程师有幸接触到真的最终用户,他们应该也能做"有用"的产品。问题是,很多公司千方百计阻止工程师与最终用户接触,所以工程师没法把自己做的事与最终用户联系起来。

The Business of Too Much TV

看有线电视的人变少了,但电视剧的数量却多了,因为网络视频平台发展起来了。本文分析了这一趋势下演员,编剧,制片人等角色的财路,信息量很大的长文。

业余时间拿一个博士学位

不错的故事。有家庭有3个孩子,工作之余拿了一个part-time的PhD,前后大概6年时间,估计是不用上课,只做research。拿PhD的过程中得到的训练:写作,表达能力,思辨能力。