2016/09/01 第686期

The 100% Rule

好像还挺有道理的:100%地执行某个决定,比99%地(但通常是三心两意地)执行要容易得多。比如坚决不吃糖 vs 大部分时候不吃,每天写日记 vs 偶尔不写。生活中有少数几件事是需要100%贯彻下去的,100%的思维比99%的简单,不用考虑(或争辩)什么时候是那1%。

不要纠结于像素,应该要设计用户体验

文中描述了很多成熟一点的公司都会做的实践:标准化各平台(网站,app等)上的UI组件,每个组件都像乐高积木一样,设计师只要专注于搭积木,设计用户体验,而不用纠结于具体某个按钮的长相。

别虚伪地对待失败

很多人都会鼓吹失败是成功之母,失败是创新的前提,要庆祝失败之类的;谈起各种鸡汤头头是道,对各种名人成功前的失败如数家珍。那好,有多少人真的敢于在众人面前谈自己的失败经历?不是别人的,而是自己的失败经历。

卖掉我的小 SaaS 公司的经历

作者2008年开始做Sifter,一个跟踪bug的系统,类似jira。2010年开始全职做,用户要按月付费。2016年将这个项目卖掉。这不是什么成千上亿美刀的惊天收购,但本文对很多手头有小项目想卖的独立开发者们会有所启发的。

潜在买家要收购这种个人项目,都要做好功课。比如核实卖家声称的访问量与盈利的真实性,对于项目实际的代码,运维,客服,监控等都要一一核实清楚了。

在 Google 上做广告的虚假点击量

作者帮他老婆的 preschool 在 Google Adwords 买广告。花了超过$350买来132个点击;作者用各种工具调查了这132个点击里有22%到53%是假的,由于做广告是按点击次数收钱,所以作者有一部分钱是白花了;Google自己也承认其中有25个点击是假的。

跟一些公司的营销主管有聊过,如今在网上做广告,Google 的性价比算很不错的了;其他平台上的广告虚假点击情况更严重,白花钱的情况很多。为什么会有虚假点击?有不少原因:你的竞争对手要嘛用人力要嘛用机器人去点你的广告,让你白花钱;网站如果是靠展示广告赚钱,他们的运营者可能也会点击广告,然后自己收钱;还有其他理由,详见 Wikipedia