Google的lead designer,也是曾经iPod主创和Nest创始人,介绍了两个非常简单的设计哲学:“Staying beginner and staying young”。抱有初学者的虚心,聆听用户的意见,解决用户哪怕很细微的困难;让年轻人激发团队的创造力,因为他们往往不固守成规、勇于挑战传统。他举了个例子,以前用户满怀期待的在圣诞早晨收到mp3,但是竟然还要充电才能用。。。他们听到了用户的抱怨所以现在apple的产品都是预先给你充好电了。
这是一个澳洲小伙在app store做实验的故事。他用6小时写了一个fitness app,然后一步步做实验,没花一分钱做广告,却能达到2.3million的下载量,最后被收购了。他通过这个故事想要说的是,“you need to sell your app with a story”。 他整个经历,“有故事”的经历,正好是文中推荐的这本书《The Fortune Cookie Principle 》所兜售的销售哲学,最近我也在看,强烈推荐。
因为不确定自己写的是不是完全正确而不敢提笔吗?在这篇文章名风投Hunter Walk认为,写作的意义在于吸引读者来检验你的论断、你的数据、甚至给你传递新的知识。 “So don’t write only because you know you’re right and have it all figured it out. Write because it attracts other people who can help test your arguments, augment your data or teach you something new.”