2016/02/20 第496期

Idea Debt

所谓 Idea Debt,就是一种 “光说不练” 的状态。有太多(自以为)好的 idea 挂在嘴边,存在于脑海里,却永远没有时间去实现。

工程师该如何在职场前进,如果不想管人的话

每个人的技术水平,学东西的能力都会遇到瓶颈,所以工程师没法一辈子靠卓越的技术在职场上前进。那该怎么办?直接看原文最后一小节:)

后开源时代

开源项目泛滥,功能雷同的项目层出不穷,让雨后春笋般的刚从编程速成班里出来的程序员菜鸟们眼花缭乱无从选择;开源项目的维护者们义务劳动还要被骂;商业公司使用开源代码会有法律上的顾虑。这就是后开源时代。

文章一开始还简述了开源软件的发展历程,并介绍了当代软件开发两大必备神器:GitHub 与 StackOverflow。在没有 Google,没有 StackOverflow,没有 GitHub 的年代,程序员们是怎么编程的?可以模拟一下,在不上网的情况下,写8个钟头程序试试看:)

产品经理应该了解电子邮件

在不麻烦程序员与设计师的情况下,产品经理们可以直接给用户发电子邮件来测试产品 idea,可以用很多现成的工具拖拽出简单的电子邮件设计。

文中提到发给用户的邮件,open rate 在20%以上,点击率在2%以上,就算比较成功的了。湾区日报每天的邮件订阅 open rate 40% 左右,点击率在 10% 左右。很好吗?不,只是我的这个邮件订阅的人数很少罢了,不到 300 人。

Instagram 上的广告

文章抱怨了 Instagram 讨厌的广告。并不是简单的广告太多的问题,而是广告质量太差,无趣。好的有趣的广告,也是很多人会喜欢的,比如Super Bowl直播时的电视广告。

文中给出的一些数据:Instagram 广告的CPM(每展示1000次)大概5刀~6刀,不是特别贵,但也不便宜;一个Instagram帐号发的照片,粉丝里只有1.08%到2.8%的人会去互动一下,这个数字很小吗?不,对比一下, Twitter 是 0.1%,而 Facebook 是 0.37%。