2016/05/06 第572期

Everything as a service

第三产业指不生产物质产品、主要透过行为或形式提供生产力并获得报酬的行业,俗称服务业。基本上本文是用时髦的案例(卖实体的iPhone、付费订阅线上服务)来解释“第三产业”这个概念。

Apple的iPhone销量下降,既然没法从“尚未拥有”以及“需要升级”iPhone的人手里赚钱,那就从“已经拥有”iPhone的人手里继续赚钱,每次赚一点点,赚个5年10年的,积少成多。怎么赚?Apple Music、iCloud 额外的存储空间、App Store、Apple Pay 等。

"The fundamental difference between manufacturing and services is that one entails the creation and transfer of ownership of a product, while the other is much more intangible: you visit a doctor or hire a lawyer, and you don’t get a widget to take home."

为何大部分手机app的开发项目注定是失败的

本文吐槽了移动app开发这份工作的艰难,认为网站开发容易多人分工(前端、后台、运维),而app的开发者都得独当一面,app的前端代码(UI)与所谓“后台”(业务逻辑)高度耦合

The Joel Test

这就是大名鼎鼎的、写于2000年的判断一个软件开发团队是否优秀、是否值得加入的 The Joel Test。有12个问题,每个问题若回答yes加1分、no加0分,总得分12分的开发团队是最棒的。

这12个问题是以鼎盛时期的微软公司为参考系设计的,如果生搬硬套到现代互联网公司,可能略显过时。但抛砖引玉,大家也可以集思广益,弄一套测试新时代互联网开发团队是否优秀的问题集锦:)

网站测试7法则

这是他们的KDD’14的 paper 的通俗版。根据在微软(bing)、LinkedIn、Amazon等公司的工作经验,总结了给网站做A/B testing的7个法则。最后一条很实在:首先你得有很多用户 …

大部分成功的A/B测试都只能将某些关键指标(如盈利)改进一点点的(如1%);但长期坚持不懈地做各种实验、不断地小改进,假以时日是能有显著效果的。

删除代码

程序员不舍得删掉早已不用了的代码,担心以后可能还会用到;尽管删除吧,代码版本控制了,以后可以恢复。无用的代码久久不删,留下无数地雷,只会绕晕未来的自己以及未来给你擦屁股的队友们。