(原链接被墙,pdf放在这里:https://nfil.es/w/Jf5wHU/)
SXSW越来越像引领这轮科技泡沫的风向标了,各种新潮的东西在这个会上都能所预告。
这个幻灯片总结了一些有趣的东西:
希望明年能亲自去看看。
a16z的partner Chris Dixon写的文章。呼应昨天推荐的【“一键做某事”的时代来了】
历史已经无数次证明这点。电话、电视、个人电脑,都是一开始像玩具一样,被各种牛人鄙视。不过有些东西,确实注定永远是玩具:)
To distinguish toys that are disruptive from toys that will remain just toys, you need to look at products as processes ... microchips getting cheaper, bandwidth becoming ubiquitous, mobile devices getting smarter, etc. For a product to be disruptive it needs to be designed to ride these changes up the utility curve.
Stripe的工程师Dan McKinley写的。
做一个项目的时候,有经验的工程师们往往会选择“无趣”的、久经时间考验的技术,而没经验的人容易陷入追求又酷又炫的新技术的怪圈,然后出问题了没人懂得解决,因为技术太新,本身就有各种bug。
此文呼吁开发人员多出来创办公司。你会写程序,你不需要商学院毕业的人来帮你,你可以足不出户就开一家公司开始营业(理论上),你甚至可以不需要风投。
此文最后高度赞扬了Y Combinator。认为YC的成功,很大程度是因为他们懂得开发人员创办公司也是能成功的。Paul Graham本人就是开发人员、Sam Altman也是开发人员。开发人员们要做的,就是在自己的小宇宙里运行一个小小的YC:)