2017/10/02 第1030期

第一人称射击游戏的43年历史

从 1974 年的简单线条的迷宫游戏讲起,历数了 43 年来里程碑式的几款第一人称射击游戏。

加入创业公司前记得要问公司创始人这些问题

银行里的钱还能撑多久?投资人是谁、为何选他们?其他创始人是谁、有何资格做创始人?董事会结构?早期员工都是啥背景?完成那些里程碑?问自己:觉得靠谱吗?

早期员工就跟投资人一样,在做投资前要判断这公司有没有前途。投资人投资的是钱,早期员工投资的是时间(间接投资钱,因为比去大公司拿得少)。

写出好的 API 文档的十个要点

谁是读者(新手、熟练工、决策者)、解释每个函数调用与参数、实例、出错信息、quickstart、教程、要讲到常见的主题(如错误处理等)、页面排版、编辑流程、与代码同步更新。

Slack CEO:我们将用人工智能解决信息过载的问题

他描述的是将来时:Slack 里将会有一个智能助手,它帮你阅读每条信息,然后综合所有信息的内容、帮你总结归纳出最重要的信息点。

我三年级时的篮球教练:Steve Ballmer

1999年,作者读三年级时,(时任微软主席、后来的微软 CEO、现在快船队的老板)Steve Ballmer 是他们篮球队的教练。当年那些孩子的父母都向他们隐瞒了此人的真实身份。

Steve Ballmer 一开始是训练他儿子与他儿子的朋友;后来干脆就带起了整个儿童俱乐部的球队。他不管工作多忙,也不会错过这些孩子的任何一次比赛;他还带来 NBA 里的投篮教练对孩子们进行训练;训练场地紧张时,他带孩子们去微软的体育馆里训练,当时孩子们很奇怪:为啥体育馆里的成年人都在看他们。

类似的故事:Steve Wozniak 是我小学五年级时的电脑老师