2016/11/26 第770期

硬盘简史

2016年是硬盘诞生 60 周年,一甲子了。1956 年 IBM 推出第一个硬盘产品,容量少于 5 MB,每月租金 $3200(换成现在的钱是 $28000)。这里的硬盘是特指机械硬盘(HDD),而非 SSD。

尽管 SSD 是潮流,但机械硬盘在短时间内还不会消失;连磁带都仍被大量使用呢

风投从 enterprise-facing 的公司赚的钱比 consumer-facing 的要多

分析了1995年以来的 exits(上市或被收购),enterprise-facing 的公司给投资人带来回报$8250亿,其中最大的五家公司总和 $900 亿;而 consumer-facing 的则是$5820亿,最大五家公司总和 $2110 亿。

Enterprise-facing 的公司旱涝保收,而 consumer-facing 的贫富差距大。

Incremental Swift

Etsy 的 iOS app 有28万行 Obj-C 代码、2500个源文件,他们循序渐进地引入 Swift。先花了3、4个月用 Swift 写测试,然后用 Swift 写真的 class 但要 A/B 测试一段时间确保代码稳定。

董事会如何挑选 CEO

明确公司此刻急需的 CEO 应有的少数几个特质,侧重考察候选人的强项是否匹配,没必要挑选完美的没有瑕疵的人(实际上这样的人也不存在)。举了 IBM、Apple 等公司在生死存亡关头挑选 CEO 的例子。

当年作者受 Apple 董事会的委托去咨询 Dell 是否想收购 Apple,得到的答复是坚定的 no;Michael Dell 甚至公开场合呼吁 Apple 趁早关门然后把钱还给股东。不久后,Steve Jobs 回归 Apple,以后的事大家都知道了。

Your Best Work Will Be Invisible

讲了一个类似“台上三分钟,台下三年功”的道理。好的 UI 设计往往很简洁,外行看起来似乎很简单、任何懂电脑操作的都能做;但好的设计背后的繁琐工作是外人看不见的:用户调查、与同事争辩、无数候选版本的对比、无数的迭代。

“The actual pixels behind a design are only as good as the reasoning behind them.”

“Sometimes magic is just someone spending more time on something than anyone else might reasonably expect.”