2015/11/16 第400期

向游戏产业学习

游戏产业蓬勃发展,有很多很先进的东西是值得互联网/媒体领域借鉴的。“The future is already here — it’s just not very evenly distributed.”

“先进思想”:游戏产业里,玩家可以很自由地做 mod,比如 Dota 就是魔兽的 mod;通过众筹来支持游戏制作;收费模式,内购,买装备;游戏视频直播,观看英雄联盟冠军赛直播的人数是观看nba总决赛人数的两倍。

"What the PC game industry figured out is that in a world of abundant media, users have endless choices; instead of fighting for scarcity, fight for attention. Maximize user engagement and money will — with enough experiments — inevitably follow."

以前读研究生发论文的时候,把其他领域的思路搬到本领域用,达到忽悠的效果;那些会议的 reviewer 因为没见过其他领域的东西,所以会觉得很新奇。哈哈

Worse is Better

计算机科学界经典的议论文,作者是 Lisp 与 Emacs 圈子里的名人 Richard Gabriel,他也是 ACM Fellow。编程语言或者软件系统是可以功能少(worse)但质量高(better)。

阅读这篇文章以前,可以先看一下维基百科关于这篇文章的词条,有助理解:Worse is better

文中讨论了两种风格的编程语言/软件设计:MIT/Stanford style 与 New Jersey style(因为以前的贝尔实验室在 New Jersey)。MIT style 讲求完美,大而全,一次正确;代表作是 Emacs 与 Common Lisp。而 New Jersey style 讲求小而精,可以推出功能不全的东西;代表作是 Unix 与 C语言。

象牙塔里可以处处讲求完美,可以旷日持久地把东西做到脱离实际,进而完美;现实中的工程是讲 trade off 的,讲求 get things done,有所为,有所不为,在这种 worse is better 的思想指导下,产生更多好的软件/产品。

在公司里争论要不要 release 一个做得不是很完美的产品的时候,一个同事说:小布什在耶鲁的学分绩是 C,都能当总统;相较之下,我们这个产品完全有资格上线!

天使投资投的是人,而不是idea

作者放弃了早期投资Twitter与Zynga的机会(创始人靠谱,但他当时觉得这俩idea不靠谱),明白了一个道理:只要人靠谱,给予足够的时间肯定能成功的。文章最后总结了靠谱的创始人的特点。

“You don’t need to know if the idea will succeed — just the person.”

不要过度纠结你不能控制的事情

鸡汤文一篇,说得有道理。"Accept what is, let go of what was, and have faith in your journey." "What has happened is uncontrollable; what you do now changes everything!"

创业有所进展的假象

文中列出了一系列让创始人误以为自己的创业有所进展的假象,比如融资(误以为融资是创业终点),被媒体报道,被大v转推,招了很多人等。只有赚到真金白银才是有进展,其他都是自我安慰。

"When founders choose bad goals, they create bad metrics around them and try to hit those metrics. This means that those founders are optimizing for things that look like progress, but aren't."