2016/01/24 第469期

为何穷人家的孩子很少能有创业成功的

穷,主要是思想上的穷。作者以自身经历(穷移民家庭,斯坦福毕业,创业)解释了所谓的 mindset inequality。同样是创业,穷人出身的创始人的观念与中产阶级或富家出身的观念相比,有更多的精神枷锁。

1,穷人出身的,家里灌输的思想:我们普通人家不用太成功,你都已经斯坦福了,这样就可以了;富人家庭出身的灌输的思想是,"只要你相信的,你就能办得到";这两种人去同时创业,效果如何?2,穷人出身的从小时间不值钱,长大后宁可花时间去做琐事,也不愿意花钱来省时间。3,穷人出身而创业会有负罪感,"把你辛苦培养到斯坦福毕业,家里指望你找份安全高薪稳定的工作,你竟然创业",太不孝了。

来自新手CEO的CEO建议

Twitter联合创始人Biz的文章。小八卦:08年某天,他看到用户增长的图,发现星期三有1百万新用户注册,惊了。为啥星期三这么给力?因为星期三Twitter的网站竟然顺利运行了24小时没有挂掉。。

Feature Toggles

本文描述了当今互联网公司上线新功能很强大流行 pattern:Feature Toggles(有的地方叫 Feature Switch),功能开关。上线了新代码,但代码是在 if 语句块里,由一个功能开关控制着。你可以控制让多少百分比的用户用这个功能,可以简单a/b testing等。

An End to Parking

人们买车是为了出行方便,但一辆车平均有95%的时间是停着的。美国停车位的数量是车的数量的4倍。停车位浪费空间,找停车位浪费时间。终结停车问题?共享经济打车app + 自动驾驶 --把人送到目的地后不用找停车位,在外面继续跑。

为何我离开育碧而成为独立游戏开发者

作者描述了自己在育碧的10年。厌倦了大团队低效的沟通以及每个个体都只是螺丝钉。做游戏需要创意,乐在其中的人是想多一点ownership,能自主做决定能掌控多一些东西(技术性的+非技术性的)