2016/12/31 第800期

为何你不必在意别人在 Hacker News 上对你的产品的负面评价

很多现在的知名产品、公司在开发初期到 Hacker News 上发帖征求大家对产品的意见。本文考古了当年 Airbnb、Dropbox、Quora 等的帖子,多数留言都不看好他们;倒是已关门了的 Homejoy 评价挺正面的。

你把作品放到网上征求别人的意见,就得做好被吐槽、被毒舌、甚至被人身攻击的打算,这是一个大礼包,要嘛都得接受、要嘛就别放到网上了。真正好的 idea 一开始肯定不是大众所能理解、所能接受的;要是大家都表扬你的 idea,那你这个 idea 肯定不是好的 idea。

人民大众往往不能理解为何你们两三个人做了两三个星期的网站比 Facebook (近2万人运营了10几年)要难看、要难用那么多,他们不理解你们做这种“玩具”有什么意义,他们不理解为何你们两周内没做出Android app、而只做了个网站:)

对比读一下以前推荐过的 Sam Altman 的文章“别看网上的评论”。世界上只有两种人,一种是创造未来的人,一种是整天在网上发帖论证为什么别人不能成功的键盘侠;争取做第一种人吧。"Overnight success usually takes a decade of uphill work."

科学家们都是怎么用 Slack 的

赶论文 deadline 的时候 coauthor 们用 Slack 做最后修改的讨论、做聊天机器人及时通知大家实验结果、插科打诨各种八卦互通有无等。

How Amazon innovates in ways that Google and Apple can't

来一篇 Amazon 的正面报道,年底了,PR 们得拼业绩的:)相比于 Google 登月计划般的(不切实际的)创新,Amazon 的创新相对“没技术含量”。

5万个游戏币$1.99:游戏内购扭曲了孩子的基本经济观念

出生以后、在自己大脑发育的初期捧着触屏设备(手机、平板),花大量的时间在玩游戏,熟悉了游戏内购、虚拟游戏币、付费进入游戏下一关;长大后他们会有怎样的花钱观念?

为何创业者们不大会宣传他们的产品

很多创业者、尤其是工程师出身的创业者都有一种“只要我做出来,用户自然就会蜂拥而来”的幻想,坚信“酒香不怕巷子深”,纷纷看不起“营销”这件事。

以前有推荐过一篇“Pinterest 的高速成长靠的是营销而不是工程”,可以配合本文读一下。要把一条消息传递出去,其实比你想象的要困难得多;我很喜欢举的例子:LinkedIn是2003年上线的,你直到哪一年才听说过LinkedIn这个名词?为什么连知名创业者、牛风投支持的产品也得经过那么多年才让你听到他们的名字,更别说“用”了,连让人“听到名字”都难。