关于 App 定价的讨论

2016/08/18 · 第672期 · 刷出好文章
原链:christiantietze.de · 8分钟读完

桌面电脑时代,你花一个固定价钱买软件,付费一次终身有效;互联网时代,你付费订阅,相当于是租线上服务,毕竟对方要24小时跑服务器并持续维护。那么 App 是应该付费一次完全拥有(单机版软件),还是付费订阅(本质是线上服务)?

多个平台上的同一个 App(如 iOS 与 macOS)需不需要分别交钱?用户看来,软件是神奇的看不见摸不着的不费吹灰之力就能做出来的东西,不同平台上的同一个 App 就是同一个 App;开发者看来,不同平台的“同一个”App压根就不同,代码复用率极低(这个跟用户解释不清的),应该分别购买。

文中最后提到的 patronage 的模式:艺术家、App 独立开发者或任何搞创意工作的人的生活经费由忠实粉丝赞助(比如每人每月支付几块钱),积少成多,让创意工作者们不用为钱烦恼,全心全意搞创作。Overcast 2 就是这种模式,没有付费用户与免费用户的区别,用户自愿定期支付几块钱给开发者,现在这个 app 每星期能有几百个人主动掏腰包,很不错。

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Tags: app · business
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