如何只用两年的时间做出一个48小时就能做完的游戏

2016/07/24 · 第648期 · 刷出好文章
原链:www.fistfulofsquid.com · 6分钟读完

作者白天有一份工作,原本计划48小时快速写一个 iOS 游戏,但却拖拖拉拉地用了2年时间才做完并上线。生动地反映了工作之余做 side project 难以坚持下来的情形。

很多人是好的 starter,可以快速开始一些小 project;但很少人是好的 finisher,自己挖了很多坑却从来无法填满,没有一个 project 是最后能上线让别人用的。文章最后针对全职工作的、想业余时间做 side project 的人给出了不错的建议。

我自己做湾区日报以来,也有两点体会:1,桌面电脑里的 IDE 永远不关,每次进入桌面电脑都能接着上次没写完的代码继续写;2,永远知道自己下一个任务是什么,我有在 trello 里维护了一个 todo list,按优先级排列,所以永远都有事情做。

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Tags: advice · indie · sideproject
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