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这行业经常是项目启动大量招人,项目完成就让你走,遇到项目取消或者公司消减成本,更是大量裁员。行业内绝大多数的人呆不满6年,甚至很多工作是合同性质,一两个月就让你走。

而美国游戏工作室数量其实不多,还分散各地,这意味着你每次换工作要不远千里搬家,更别提美国租房合同都是一年一签的。这个行业压力大,不稳定、没安全感,计划又往往不可预期。因此很多人转行,或出来单干。

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