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一天进账500万欧元。一夜成功的案例?不,之前他们已经创办了一家手机游戏公司,并发展到400个员工,攒够了经验值,2010年再创业,走了弯路犯了错误总结了经验教训,才有了后来的部落冲突。

游戏是创意作品,像电影音乐一样,很少有人能每个作品都大卖,更不用说能持续大卖的了。Supercell就只做三款游戏(也有内部试验新的idea,但主打的只有三款),着眼于长久发展,细水长流。

"Focus is not the things you do, it's the things you say no to"

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