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很有意思的讨论。独立游戏开发者们应该会比较有共鸣。什么时候该全价?什么时候该打折?打多少折比较合适?什么时候该捆绑销售?

有一部讲独立游戏开发者的纪录片 Indie Game ,道尽独立开发者的酸甜苦辣(苦辣的部分比较多),我以前是在 Netflix 上看的(不知道现在还有没有)。看完这部片后,就买了 Braid 玩了几天:)

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