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非常有启发的方法论:用1天或一周的时间写下100个游戏的idea;用半年到一年的时间实现其中的10个原型;然后全力以赴做其中的一个游戏(这时候你已经知道哪个游戏值得你花时间做了)。

这里的游戏指的是board game,不是电子游戏。但这个 100:10:1 的方法也适用于游戏以外的领域,比如创业 idea,开源项目的 idea等。这套方法迫使你重视过程,而不是结果;你知道每个阶段的任务(头脑风暴还是做原型还是精雕细琢);各种idea互相碰撞与比较,也是一种高强度的练习,为最终胜出的杰作打下基础。

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