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帝国时代的诞生

2018/01/11 · 第1099期 · 刷出好文章
原链:arstechnica.com · 27分钟读完

采访了参与开发帝国时代的那帮人。这是一家IT咨询公司,1994年时老板看到微软推出了DirectX前身WinG,一拍脑门要做游戏,头脑风暴几个月后,决定做一款星际争霸与文明相结合的即时战略游戏。

选择微软作为游戏分发商,“那时的微软像神一样的存在,微软即使在游戏包装盒里装石头,也能随便卖个40万份”。1997年推出帝国I,2000年到来之前就卖了300万份;1999年推出帝国II,即使6年后,2005年一年也能卖67.5万份,比当年多数新游戏都要卖得好。整个系列游戏至今累计卖了超过2000万份。

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Tags: game · history
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